quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

Laura, a nova personagem de Street Fighter, é só mais um objeto sexual dos games?

Pois é. Street Fighter V está chegando. Nem lançou ainda e já está gerando polêmica: primeiro a exclusividade com o PS4 e PC que nem preciso comentar sobre, afinal, todo mundo deve pensar o mesmo (a não ser que você seja um "fanboyola" da marca PlayStation, é claro).
Mas a polêmica da vez, é com uma das personagens novas da série que irão estrear neste próximo jogo da série. A personagem em questão se chama Laura que, segundo os desenvolvedores, é brasileira, tem poderes de raio e alguns golpes inspirados na famosa luta disfarçada de dança: a capoeira.


Confira abaixo o trailer da personagem:


Olha, eu não sei vocês, mas eu gostei. Ela aparenta ter uns golpes bem legais. Sem contar que é brasileira! De certa forma, uma homenagem ao nosso país. Claro, com aqueles estereótipo de sempre, mas fazer o quê? A visão do gringo sobre nosso país é essa aí mesmo... Paciência.

Mas voltando ao assunto principal... A mesma está sendo alvo principalmente das feministas, que alegam ser mais uma personagem de videogame que foi pensada apenas para agradar os jogadores do sexo masculino, onde a visão da """mulher perfeita""" é retratada de forma descarada no design da personagem. Ou seja: uma mulher magra, de seios grandes (destacados pelo exagerado decote) e mais recentemente, usando um short super curto e um top como mostrado em uma imagem da versão beta do jogo.

Confira mais detalhes sobre a imagem nesta matéria da UOL Jogos.

Okay, por mais que eu concorde com o exagero na "sexualização" da personagem (não só eu, mas o próprio produtor do jogo), temos que considerar o fato de que TODOS os personagens do jogo são super estereotipados. Todos muito musculosos (até porque se trata de um jogo de luta, então faz sentido), a maioria com poucas roupas (tem até uns dois personagens homens que só usam cueca) e tudo mais...

Sobre a roupa alternativa da versão beta do jogo, eu acho que seria um erro a produtora por o mesmo na versão final, pois o exagero na "sexualização" da personagem chegou ao extremo com a mesma e acredito que pode gerar uma polêmica mais forte ainda em cima da personagem.
Por mais que no final das contas isso seja "bom" para o marketing do jogo - afinal, falem bem ou falem mal, mas falem de mim -, a visão sobre a personagem vai ficar, no mínimo, defasada para algumas das jogadoras do sexo feminino que são fãs da série. O que é um problema, afinal, a opinião de todo mundo conta, certo? Não interessa a sexualidade!

Alguns dos personagens de Street Fighter.
Ou seja... Por mais que seja muito provável que a maioria dos designers de personagens do jogo sejam homens e que eles tenham pensado "Hm... Vamos fazer uma brasileira boazuda?", querendo você ou não, é um padrão entre os personagens do jogo serem assim, estereotipados para um jogo de luta fantasioso, como é o caso da série Street Fighter.

E como mostrado na imagem acima, há muitas personagens do sexo feminino no jogo e algumas delas usa "bastante roupa" (me refiro as de kimono de luta). Eu particularmente nem sabia disso, até porque eu não curto muito jogos de luta, então Street Fighter não é um dos que costumo jogar.

Tais pessoas que criticam a personagem, na minha opinião, estão cometendo um equivoco e não deveriam destruir a imagem da personagem de tal maneira. Até porque, como personagem brasileiro, só temos o Blanka, mas né... É um monstro verde gigante! Acho que merecemos uma personagem brasileira humana na série, correto? Hahahaha


"Vou detonar esse narigudo!" (Blanka sobre eu ter "falado mal" dele)
Mas e vocês, caros leitores? O que acham disso? Fiquem à vontade para comentar aqui na postagem e... Vamos discutir! Mas educadamente, por favor. Se não, seu comentário será excluído, certo?

Um beijo no olho e até a próxima! :*

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

"Você já lambeu uma cosplayer?" [Vídeo de Marcelo Pudell]

Olha, eu tenho uma regra de não postar no blog a opinião de outra pessoa e simplesmente dizer "eu concordo com *o nome de alguém aqui*! vê aí" porque né... Não é legal. MAS, decidi abrir uma exceção para mostrar a vocês a opinião do youtuber Marcelo Pudell porque minha concordância com ele é MAIS DE 8.000!
Inclusive, vou aproveitar e recomendá-lo... Ele tem um conteúdo bem interessante e é um youtuber novo até, então dá uma assistida e decida se ele merece sua inscrição ou não. Mas é bem provável que sim. (:

quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

Para desenvolvedores: Diversificação na Criação de Personagens (palestra de Glauber Kotaki)

Glauber Kotaki (artista de 2D), que trabalhou no desenvolvimento dos personagens em Rogue Legacy, fala sobre a diversificação na criação de personagens para jogos digitais nesta palestra para alunos da Alpha Channel.
Ele aponta o que muitos desenvolvedores fazem de errado na hora de pensar em um personagem para seus jogos e como isso influência na nossa sociedade (até porque, jogos digitais são uma forma de arte que fazem parte da cultura pop como qualquer outra). Ou seja: uma palestra importantíssima para desenvolvedores e interessantíssima para quem pensa no assunto preconceito.



Um adendo:
Se você achar a palestra um pouco devagar, ou não muito objetiva em certos momentos como eu achei... Cara, dá um desconto pra ele, ele é um artista gráfico, não um palestrante. Então veja tudinho para entender onde ele quer chegar com esse assunto (que é muito importante).


Um recadinho do redator:
Eu estava sem internet desde que me mudei a, mais ou menos, um mês. Mas agora meu blog está de volta. Devo ter perdido muitas chances de comentar sobre algo que aconteceu, mas, já era. Irei esperar novos assuntos surgirem, não farei postagens sobre coisas que já passaram.
Até mais e um beijo no olho! :*

quarta-feira, 17 de junho de 2015

Novo gameplay-trailer de The Last Guardian [Conferência da Sony - E3 2015]



É meus amigos, a Sony surpreendeu a todos mostrando mais um gameplay-trailer de The Last Guardian mais conhecido como o jogo tão aguardado quanto Half-Life 3.
Eu realmente fui surpreendido como todos quando começaram a conferência logo de cara com um gameplay-trailer de The Last Guardian. Foi simplesmente surreal.

Se você conhece The Ico e Shadow of The Colossus, sabe o que esperar de The Last Guardian. Um jogo com uma história muito bem feita mas também muito misteriosa.
Acredito que a gameplay será uma mistura dos quebra-cabeças de The Ico e da intensa ação de Shadow of The Colossus. Ou seja, no ponto jogabilidade e diversão, será muito bem feito e divertido.
Confira mais sobre no vídeo abaixo.



Sony, estou desconfiado...
Como você deve ter visto no final do vídeo, o jogo foi prometido para 2016. Mas será que dessa vez dá para levar a Sony mais a sério?

Fumito Ueda, o criador de The Ico e Shadow of The Colossus e fundador da Team Ico.

Como todos que estão acompanhando esta longa história do - talvez, jogo mais aguardado do PlayStation 3 - The Last Guardian, sabemos que a Sony nunca gostou de falar muito sobre o projeto após a demissão de Fumito Ueda da Sony que, de acordo com ele, foi de própria escolha para dar continuidade a seus projetos de jogos 2D e até mesmo jogos de FPS.
"Teoria... Talvez ele tenha decidido tamanha burrice por ser simplesmente ÓTIMO no que faz, assim, quando cria obras de arte, o hype é grande, os fãs ficam loucos e pressão pra cima dele aumenta. Ou seja: o efeito Notch (criador de Minecraft)."
Muitos atrasos e adiamentos por conta desse terremoto no estúdio de Team Ico, mas pelo menos Fumito Ueda confirma que apenas será demitido oficialmente após o término de The Last Guardian por motivos de contrato. E a prova disso, é este vídeo passado na Conferência da Sony nesta E3 2015.

Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas, calma lá... Estou dizendo tudo isso por um simples motivo (agora sim você vai entender o subtítulo): EU ESTOU MUITO DESCONFIADO COM ESSE "2016".

Olhem de novo o vídeo... O que tem de estranho nele? Hm? Viu? Isso mesmo... Gráficos de PS3!
Os gráficos não melhoraram quase nada em comparação a última aparição de The Last Guardian ao público... As animações continuam não tão fluidas (com exceção do cachorro/pássaro que, na minha opinião, está incrível) como um jogo de PS2 e com gráficos ao nível PS3 mais ou menos no começo de sua geração. Ou seja: TALVEZ eles tenham terminado o principal do projeto, mas, será que até o ano que vem eles irão conseguir melhorar os gráficos e animações do game para ficar ao nível The Last of Us? Acho meio difícil... Talvez eu esteja sendo negativo mais... Talvez não...


Eu não tenho dúvidas de que será um ótimo game, mas se não tiver gráficos melhorados, não chegará ao nível de The Last of Us. Assim, sendo uma pequena decepção para os fãs. Mas se esse for o gráfico final, espero que rode a 60FPS pelo menos!

Bom... Essa foi minha opinião... Tá maravilhoso, a esperança surge novamente e agora só me resta aguardar 2016 (apesar deu não acreditar muito nessa "data").

Um beijo no olho e até mais! :*

terça-feira, 9 de junho de 2015

Hatred: Exatamente o que eu imaginava... Óh... Uma bosta!

Lembram o que eu disse no meu primeiro post sobre Hatred? Pois é... Um jogo sem conteúdo e sem objetivo. Vejam:

Análise do Baixaki Jogos.

Análise do tio Zangado.

Ok, ok... Até que são bons gráficos. O que impressiona mesmo é a destruição e tals.
O que importa é: O jogo até que não está se saindo mal na Steam. Os que compraram estão satisfeitos, afinal, apesar de ser um jogo sem conteúdo - Como eu já havia dito antes - é um jogo que, na visão de alguns analistas da Steam, é para "tirar o stress" (de uma forma bem doentia, mas tudo bem).

Assim óh... Joga quem quer, sabe? Mas, caramba, vamos parar para pensar um pouco... Por que desperdiçar R$36 em um jogo de matança "para tirar o stress" se você pode gastar um pouco mais (ou não se você for no Pirate Bay) num jogo bem melhor e cheio de conteúdo como Grand Theft Auto Alguma Coisa ou Postal II? Só para dar dinheiro pra uns desenvolvedores querendo criar polêmica? Só para um joguinho porcaria e em preto e branco aparecer na Record assustando seus pais e assim eles o proibindo de jogar jogos violentos?
Melhor não né...

Um beijo no olho de todos e até a próxima! :*

segunda-feira, 1 de junho de 2015

Pré-venda de Elder Scrolls Online ABUSA do hype dos fãs da série Elder Scrolls

OK, ANTES DE LER MINHA OPINIÃO SOBRE ISSO, LEIA ESTA MATÉRIA DO BAIXAKI JOGOS! ~tô com preguiça de explicar o que é antes, mais fácil você mesmo ler~


Pois é... Mais uma empresa abusando dos seus fãs!
Fala sério... Imagine só... Você compra o game depois do lançamento (ou seja, já não tem mais pré-compra), aí você conecta num servidor e tem lá uns caras jogando e eles tem umas skins bem maneiras, aí você pensa:

"Uau! Que skins legais... Vou perguntar pra eles como libera! *-*"

Você faz a pergunta e lhe dão a seguinte resposta:
"Pôxa, cara... Infelizmente você provavelmente nunca terá estas skins, elas fazem parte do Explorer’s Pack que você conseguia apenas na pré-venda do jogo..."

AGORA IMAGINE SUA CARA DE BUNDA POR TER PAGO CARO POR UM JOGO (ou não) E NÃO TEM A P*RR@ DUMA SKIN DA HORA!
Frustrante não é mesmo? Mas ok... Você respira, agradece a atenção dos outros players e continua jogando.

Mas aí vem uma nova surpresa (e essa é das grandes): Os outros players começam usar habilidades super legais nunca vistas antes e você começa a ficar na desvantagem... E você diz:
"Caramba, você acabou comigo com essa sua magia fóckin da hora, parabéns. Mas ei... Eu não liberei isso ainda... Como faz? Você deve manjar muito do game. Me ensina a liberar isso?"

E então... Vem a flecha no joelho:
"Haha, obrigado mas eu não fiz nada pra liberar essas habilidades e bônus, isso faz parte da pré-venda também."

E ENTÃO VOCÊ SE DESCONECTA E VAI JOGAR ANGRY BIRDS.


Entenderam o que eu quero dizer? Por mais que estes "conteúdos extras" (que todo mundo sabe que são coisas que já tem no game mas vendem separado na maior cara de pau) são ruins... Não é a mesma coisa que você jogar um jogo online gratuito e ter um cara na sua sala full cash... A SENSAÇÃO É PIOR AINDA, porque você PAGOU pelo jogo e OBVIAMENTE você queria TODO O CONTEÚDO já liberado desde o começo. Não parece nada demais na hora, mas depois você percebe o quão FRUSTRANTE é isso!
Essas empresas mercenárias comandadas por engravatados com crise de meia idade estão cuspindo na sua cara! Eles não querem saber se você ficará frustrado com o jogo que os desenvolvedores fizeram com tanto carinho pros fãs, eles querem DINHEIRO e usam o seu hype para vender um jogo mais caro em pré-venda sem ao menos você saber como o jogo é!

Não estou dizendo que não deveria ter pré-venda, só acho que poderia ser feito de uma forma (pelo menos) menos frustrante... Por exemplo: Você compra o jogo e já libera uma skin (que não há nada de vantajosa em relação as anteriores) que você conseguiria só no level 5 ~por exemplo~. Entendem?

Enfim... Isso é TRISTE!
NÃO comprem na pré-venda e nem season pass!
NÃO aceitem essas malditas práticas abusivas das distribuidoras!

Bom, espero que tenham anotado o recado.
Um beijo no olho e até a próxima. :*

segunda-feira, 25 de maio de 2015

Rockstar San Diego abre vagas de emprego para possível novo jogo. O QUE SERÁ?



A Rockstar San Diego, que trabalhou em grandes franquias como Red Dead Redemption e Midnight Club, abriu algumas vagas bem interessantes que falam de um novo jogo da desenvolvedora e de mundo aberto. Muitos estão especulando uma continuação de Red Dead Redemption ou um Red Dead Alguma Coisa.
Realmente não parece se tratar de um Midnight Club, por exemplo, porque uma das vagas cita o conhecimento de mecânicas de luta corporal e com armas, o que não tem nada à ver com um jogo de corrida como Midnight Club que você nem se quer pode atropelar pedestres, não é mesmo?




Apesar de haver grandes chances de ser uma continuação de Red Dead Redemption, vamos lembrar que em uma das vagas cita "grande densidade de população em mundo aberto" o que não condiz muito com o tema faroeste.
Enfim... Tem até gente achando que é pra fazer a continuação de Grand Theft Auto mas eu definitivamente não creio nisso, penso que se tirar GTA das mãos da Rockstar North, o mundo EXPLODE!
O máximo que pode acontecer, na minha opinião, é que eles façam a expansão do modo história de GTA V... Por que não, né?
Mas se for uma continuação ou um simples reboot da saga "Red Dead" penso que será ótimo. Óbvio. Estamos falando de Rockstar Games.


BULLY II ou simplesmente uma nova franquia
 
Fan art MUITO da hora de Wesley Arthur do jogo Bully
Bully foi desenvolvido pela Rockstar Vancouver que mais tarde se uniu com a Rockstar Toronto (desenvolvedora de The Warrios). Mas o que me faz acreditar que a Rockstar San Diego que não tem nada a ver com as produtoras de Bully e The Warrios faria um Bully II ou até mesmo um reboot do jogo?
Sinceramente? Não muita coisa a não ser o fato de ser um mundo aberto de grande densidade de população com armas e um simples "e por que não?".

Maaaas o que eu tenho quase certeza, é que será uma nova franquia da Rockstar Games e ponto final. Veremos né. Quem sabe a produtora mais hipster de todos os tempos num resolve ir pra E3 deste ano, não é mesmo? Seria um tanto quanto épico.


Enfim...
Este foi o post de hoje. Bem simples. Não muito interessante. Mas eu precisava escrever sobre alguma coisa e ultimamente não tem dado o que falar no mundo dos games.
Mas acredito que este pode render algumas discussões e especulações dos ~por enquanto~ pouquíssimos leitores deste humilde blog.
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Um beijo no olho de todos e até a próxima! :*